
Ove godine obilježavamo deset godina otkako je Hrvatska postala članica Europske unije i tako značajno poboljšala kvalitetu života svojih stanovnika. Dio smo jedne velike obitelji koja nam omogućava živjeti slobodno, putovati i studirati bilo gdje unutar drugih država članica, razmjenjivati znanja i iskustva, volontirati i pomagati zajednicama kojima je to potrebno, provesti poslovne ideje u praksu te iskoristiti različite druge mogućnosti i prilike koje nam pruža članstvo u EU-u.
U serijalu "Desetljeće velikih priča" donosimo inspirativne priče ljudi koji su se usudili ostvariti svoje snove i svojim primjerom pokazati kako je sve moguće ako postoji jasna vizija, upornost i strast. Oni su hrabri i odlučni, razmišljaju izvan okvira, pomažu drugima i čine ovaj svijet boljim mjestom. Oni su obični ljudi s velikim pričama, a Europska unija im je u ovih deset godina omogućila da postanu ono što su oduvijek željeli.
Albert Gajšak, poduzetnik
Albert Gajšak je 24-godišnji uspješni poduzetnik, inovator, IT genijalac i tvorac igračaka. Još kao učenik osnovao je tvrtku CircuitMess u kojoj se samozaposlio preko učeničkog servisa i tako postao prvi učenik-direktor u Hrvatskoj. Od malih nogu imao je velike snove i planove, a glavni motiv da postane ono što je danas je želja da mlade generacije nauči vještinama budućnosti kako bi mogli kritički razmišljati i postići sve ono što zamisle. Iako je kao dijete želio postati astronaut, danas sve svoje snove ulaže u tvrtku za koju želi da postane najoriginalnija i najveća tvrtka za STEM edukaciju na svijetu.
Albert je pravi primjer mladog poduzetnika koji je ostvario svoju jedinstvenu viziju i odabrao ići „drukčijim“ putem od onoga što se od njega očekivalo. Kao student odlučio je odustati od fakulteta i u potpunosti se posvetiti svojoj poslovnoj viziji. Svoju tvrtku CircuitMess osnovao je 2017. godine te je ubrzo postala jedan od najuspješnijih i najperspektivnijih startupova u Hrvatskoj.
CiruitMess danas broji 25 zaposlenika od kojih su gotovo svi mlađi od 30 godina, a bave se proizvodnjom STEM (science, technology, engineering, and mathematics) igračaka za djecu i mlade. Igračke su osmišljene na način da dok ih slažu, djeca na zabavan način mogu učiti o elektronici i programiranju, a potom istu igračku spojiti na računalo i programirati je kako bi se pokrenula.
Europska unija mu je u proteklih deset godina omogućila da svoje proizvode plasira izvan granica Hrvatske i Europe, a zahvaljujući subvencioniranim sredstvima EU-a, postavio je mali proizvodni pogon za sastavljanje elektroničkih dijelova igračaka. Njegov najnoviji uspjeh je Batmobil na daljinsko upravljanje kojeg je napravio u suradnji s DC Comicsom, a ove godine je uspješno plasirao svoje igračke na policama najvećeg američkog trgovačkog lanca Walmart što je pokazatelj kako Albertova jedinstvena vizija nadilazi sve granice ovog svijeta.
Pojedinosti
- Datum objave
- 21. lipnja 2023.
- Autor
- Predstavništvo u Hrvatskoj